最近同事在做大数据量操作的时候,在一个明显不应该出现内存溢出的地方,报出了OutOfMemoryError ,经过分析终于找到了原因。本文中,将模拟当时的情景,重现并分析出这个问题。
先看实例代码,2个类:
package test.bo;
public class Comment { private String title; private String comment;
public String getTitle() { return title; }
public void setTitle(String title) { this.title = title; }
public String getComment() { return comment; }
public void setComment(String comment) { this.comment = comment; } } |
Comment,一个简单的PO,有两个字符串的属性。
package test.bo;
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random;
public class Main { List<Comment> comments = new ArrayList<Comment>();
public static void main(String[] args) { Main mainClass = new Main(); for (int i = 0; ; i++) { Comment comment = new Comment(); comment.setTitle("Title"+i); comment.setComment(generateComment(4000).substring(0, 20)); mainClass.addComment(comment); }
}
private void addComment(Comment comment){ this.comments.add(comment); }
private static String generateComment(int length){ Random randGen = new Random(); char[] numbersAndLetters = ("abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ").toCharArray(); char [] randBuffer = new char[length]; for (int i=0; i<randBuffer.length; i++) { randBuffer[i] = numbersAndLetters[randGen.nextInt(20)]; } return new String(randBuffer); } }
|
Main类中,去做了一件事:往实例变量comments中不断地插入数据,直到程序内存溢出,至于generateComment方法,只是为了每次构造的comment字符串是不同的。
在运行程序之前,先给虚拟机设置两个限制参数,并且在内存溢出的时候,生成内存快照:
-XX:+HeapDumpOn
-Xms20m
-Xmx20m
运行程序,接着就会出现OutOfMemoryError。
用Eclipse Memory Analyzer打开内存快照,如图:
对象comments,占用了大部分的内存,这是列表里面的Comment对象占用了内存,
随便点开一个查看其内容,如下图:
其中,每一个Comment对象占用的内存大小都是一样的,8144,对象中只有两个字符串,一个是comment,一个是title,总共一起三十个字符左右,怎么会占用这么大的内存?
看看comment里面是什么值:
继续看里面的值:
这个,不就是我们当时创建的随机字符串么?
为什么会出现这样的情况?
按照上面的分析,应该是value这个属性引用了那个长度为4000的字符串。
看String的substring方法的实现:
public String substring(int beginIndex, int endIndex) { if (beginIndex < 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } if (endIndex > count) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex); } if (beginIndex > endIndex) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex); } return ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this : new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value); } |
最后,调用了这一句:
new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
这是一个什么构造方法?
看看它的实现:
String(int offset, int count, char value[]) { this.value = value; this.offset = offset; this.count = count; } |
我们的随机字符串是通过如下的构造方法来的:
public String(char value[]) { this.offset = 0; this.count = value.length; this.value = StringValue.from(value); } |
也就是说,在构造这个随机字符串的时候,就把这个4000长度的char数组赋值给随机字符串的value属性了。
而在我们substring的时候,又顺便将value赋值给了新生成的String的value属性,也就是说:
substring方法过后,新生成的字符串,保留了对原来字符串的一个备份。
这样一来,内存中存在了很多不需要的字符串不能被GC掉,
是这些喂饱了你的内存。
果真是这样的吗?
如果是这样,我们在最开始的时候,就只传入20个长度的字符串,就应该不会有8144长度的字符串,修改一下代码:
...... public static void main(String[] args) { Main mainClass = new Main(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { Comment comment = new Comment(); comment.setTitle("Title"+i); comment.setComment(generateComment(20)); mainClass.addComment(comment); } } ...... |
这样产生溢出之后,再来分析它的内存快照:
只有184了,明显小了,查看每个Comment对象的comment属性,也正常了,如图:
看来,还真的是substring这个方法的问题,这种情况该如何规避呢?
修改代码:
...... public static void main(String[] args) { Main mainClass = new Main(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { Comment comment = new Comment(); comment.setTitle("Title"+i); comment.setComment( new String(generateComment(4000).substring(0, 20))); mainClass.addComment(comment); } } ...... |
再看溢出快照:
已经和没有substring的情况一样了。
<!--EndFragment-->
相关推荐
喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂喂
只要你把这个软件放在一个文件夹内,运行后,这个文件夹里面的东西就加密。加密之后,不费内存,不费CPU,很方便,很强大,可喂加密首选啊
通过易于使用的界面来创建针对每个植物量身定制的植物浇水时间表, Water My Plants将提醒用户何时该喂饱叶子并缓解植物的口渴。 :check_mark_button: 最有价值球员 user可以通过提供唯一的username ,有效的手机...
Quizapp1 试图为我的测验应用程序的主题寻求一些与众不同的想法,我最终花光了时间把所有东西都投入进去并像应该的那样工作....最终只是喂饱了我自己的冒名顶替综合症,哈哈.. ..希望它能帮助某个人!
window喂狗程序,winio控制,文章地址:https://mp.csdn.net/postedit/82968744
非常可爱可以喂鱼玩鱼的屏保程序。可以设置小鱼儿的种类和数量,可以喂饲料给鱼吃,玩它,很有意思。
51单片机按键喂狗程序,程序简单易懂,是很不错的一个样例。
逗鱼、喂鱼的热带鱼屏保逗鱼、喂鱼的热逗鱼、喂鱼的热带鱼屏保带鱼屏保逗鱼、喂鱼的热带鱼屏保
介绍了51 系列单片机在实践中通常使用的单片机外接看门狗的两硬件喂狗方式和软件喂狗方式 ,并对两种方式的适用范围和可靠性进行了详细的分析和比较。
本文主要讲了STM32是怎么初始化看门狗和喂狗的,希望对你的学习有所帮助。
74-按键喂狗(51单片机C语言实例Proteus仿真和代码)74-按键喂狗(51单片机C语言实例Proteus仿真和代码)74-按键喂狗(51单片机C语言实例Proteus仿真和代码)74-按键喂狗(51单片机C语言实例Proteus仿真和代码)74-按键喂狗...
3d动画桌面 可以自己设置 喂鱼 ……
一个java小项目源码,项目主要是喂兔子游戏,在控制台进行控制
游戏试玩地址 http://cynthia0li.github.io/
单片机C语言实例--74-按键喂狗.zip
包含linux下全程启动的喂狗实现方式,方便简单修改代码的位置和思路都提供出来 适用于openwrt 等linux 分支操作系统
51单片机教程实例74-按键喂狗
本文给大家详细解答了多任务看门狗及喂狗方法。